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关于荒野(开放)冒险,其实在之前也有提到过。像是从某个场景移动到其他场景过程中发生的冒险,或是在酒场等地方发生的事件,都属于开放冒险的范畴。
比如说,在街道上行走途中突然遭遇强盗袭击;又或是从商队手中购入了货物、地图等,成为下一场冒险的契机——也就是说开放冒险的展开方法,既有和迷宫冒险一样的随机遭遇,也有事先就由DM准备好,作为剧情的一部分而触发的遭遇。
虽说故事进行到现在,也经历过了好几次开放冒险(还记得连载第一期在酒馆里遭遇的事件吗?),不过从今以后,也会发生在固定场景之外随机遇敌的遭遇,当然也就意味着危险的增大。反过来说,身处荒野险境的实感也随之涌上来了不是么。
于是,一行人冒险之旅的第一夜就在熟睡中遭遇了野狼袭击,早早吃到了开放冒险的苦头。
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