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于是乎他们的这第一次冒险,就这样顺利地迎来了大团圆的结局。一行人收获了一万GP左右的金钱,以及一柄魔法之剑、治疗药水等,美滋滋地踏上了归程。
众人抵达城镇之后,通过训练提升等级,进一步成长为更强的冒险者,不过这都是后话。
但是无需多言,前面还有无数的冒险与试炼正等待着他们。总之当天的情形是——精力十足、兴奋地踏上凯旋归程的玩家们,与因为辛苦设计的迷宫被轻易破解掉而垂头丧气的DM形成了鲜明的对比。
“下次的剧本就让你们见识见识……!”——紧握着《D&D》的城主手册的DM,暗自下定了决心。
新的迷宫入口,已经敞开。
[D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅱ.魔法师的秘居》完
[D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅲ.被劫持的公主》
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*塞法的秘居迷宫全图
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*按照当时的规则,魔法师的魔法用过一次就会忘掉,如果要再次使用就必须重新开始学,所以才有史列因的睡眠魔法被“雪藏”一说——当然怎么看都不像是有意的保留就是了……
*有效攻击的判定可以参照下图。上面一排的数字是守备方的防御值,下面一排的数字是为了对守备方造成伤害,攻击方所必须投掷出的最小点数,达不到的话即视为攻击无效。换成命中率来说也许比较好理解。这个判定成功之后,接下去才是伤害值的判定。
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