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今年花落颜色改,明年花开复谁在?

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#31 2015-05-04 12:13

帕恩_pc
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#31 帕恩_pc
2015-05-04 12:13

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

就算如此,伍德的短剑也已经饥渴难耐了。

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#32 2015-05-04 12:13

伍德_pc
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#32 伍德_pc
2015-05-04 12:13

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

……。

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#33 2015-05-04 12:13

埃特_pc
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#33 埃特_pc
2015-05-04 12:13

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

我的话为了治疗,就在后方待机没问题吧。

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#34 2015-05-04 12:14

吉姆_pc
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#34 吉姆_pc
2015-05-04 12:14

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

当然OK。

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#35 2015-05-04 12:14

伍德_pc
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#35 伍德_pc
2015-05-04 12:14

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

差……差别待遇啊这!!(*队伍中魅力最低的人和魅力最高的人没差别还行吗www)

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#36 2015-05-04 12:15

水哥_dm
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#36 水哥_dm
2015-05-04 12:15

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

那么……。因为龙是醒着的,首先决定机动值。只不过你们的敏捷度占上风,又接近突然袭击判定,所以骰数可以加成1点。

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#37 2015-05-04 12:15

帕恩_pc
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#37 帕恩_pc
2015-05-04 12:15

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

多谢——噗,1点。

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#38 2015-05-04 12:15

水哥_dm
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#38 水哥_dm
2015-05-04 12:15

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

+1也只有2点。这边是4点所以龙先攻。除了隐身的伍德之外,随机来决定龙息的目标。牺牲者是——吉姆!

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#39 2015-05-04 12:15

吉姆_pc
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#39 吉姆_pc
2015-05-04 12:15

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

来、来吧,俺的Saving Throw(*豁免判定)可是成功了!

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#40 2015-05-04 12:16

水哥_dm
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#40 水哥_dm
2015-05-04 12:16

Re: [D&D replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅷ.旅途的终点》

诶,切。于是伤害是30。

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